Avec la croissance du marché des sports fantastiques en ligne en Inde, des défis apparaissent pour s’assurer qu’il reste un «jeu d’adresse»

Avec la croissance de l’industrie du sport fantastique en Inde, les défis se sont également accrus pour son organisme d’autorégulation FIFS. Le plus grand et le plus important est de veiller à ce que ces opérateurs ne franchissent pas la ligne lorsque la corruption dans le sport reste un problème majeur.

L’industrie indienne du sport de fantaisie se développant rapidement, elle fait face à de nombreux défis majeurs – l’autorégulation et le maintien de pratiques standard parmi ses membres.

La Fédération des sports fantastiques indiens (FIFS), organisme d’autoréglementation créé en 2017 pour protéger les intérêts des consommateurs et créer des meilleures pratiques normalisées dans l’industrie des sports fantastiques, a publié un rapport d’activité en collaboration avec KPMG (une société d’audit financier), où les résultats révèlent une croissance de plus de 1 500 crores de roupies au cours de la dernière année. Le rapport indique également que l’industrie a contribué à resserrer les liens avec les villes de niveau 2 et de niveau 3, augmentant la consommation de sports.

Le marché des sports fantastiques a connu une croissance rapide en Inde, avec seulement 10 joueurs opérant en 2016 pour 150 opérateurs exerçant leur métier sur le marché. Dream 11, également membre fondateur du FIFS, était l’un de ces grands acteurs. Cependant, parallèlement à la croissance, les défis ont également augmenté. Le plus grand et le plus important est de veiller à ce que ces opérateurs ne franchissent pas la ligne lorsque la corruption dans le sport reste un problème majeur.

Le principe de base du FIFS est de s’assurer que les opérateurs ne se livrent à aucune activité illégale sur les plateformes respectives et que les sports fantastiques restent avant tout une question de compétence et non de hasard.

Cette zone grise entre compétence et chance est extrêmement préoccupante, le FIFS admettant que certains acteurs, qui ne sont pas membres de l’organe d’autoréglementation, peuvent «sans le savoir» franchir les frontières de la légalité.

Il convient de noter que tous les grands joueurs de sports fantastiques, au total 32, y compris Dream 11, Myteam11, My11Circle sont membres de FIFS et travaillent selon les directives qui ont été établies. Cependant, le nombre est beaucoup moins élevé que le nombre total de joueurs faisant actuellement des affaires.

Amrit Mathur, le conseiller stratégique du FIFS, a déclaré: « Les non-membres ne sont pas engagés à la charte du FIFS, qui définit les bonnes pratiques, il définit les responsabilités des membres. Ils sont en fait en dehors du système. Cela ne peut être que des conseils, il ne peut y avoir que des conseils. Au-delà de cela, il n’y a pas de lien ou de relation entre les non membres et le FIFS. « 

Il est inquiétant qu’un certain nombre de non-membres jouent peut-être dans cette zone grise, même par ignorance, a déclaré Mathur.

« Il pourrait y avoir une possibilité et la possibilité pourrait être pour diverses raisons. Par exemple, assez souvent, cela se fait par ignorance, parce que vous ne savez pas quelle est la ligne qui ne devrait pas être franchie. Parce que c’est une croissance rapide La barrière à l’entrée est très faible. De nouveaux opérateurs continuent à entrer dans l’industrie et beaucoup sans expérience. Et ils commencent tout juste à faire partie de cette industrie. Il pourrait y avoir une situation où ils font quelque chose qui n’est pas conforme Et même quelque chose qui ne fait pas partie du sport fantastique « , a déclaré Mathur Premier poste.

Mathur a déclaré que l’effort est toujours de demander aux non-membres de rejoindre la FIFS. Cependant, en tant que non-membres, «techniquement, aucun non-membre n’est obligé ou directement responsable d’adhérer à la charte».

En ce qui concerne les membres, le FIFS contrôle leurs activités en effectuant de temps en temps des audits.

Sanjit Sihag, COO et co-fondateur MyTeam11, a déclaré que parfois pour être créatif et faire les choses hors de la boîte, certains nouveaux joueurs entrent dans la zone grise.

« Certaines pratiques sont utilisées que le tribunal ne les a pas qualifiées d’illégales, mais elles ne le sont pas non plus. Elles entrent dans la zone grise. De telles choses peuvent nous créer des problèmes, car la FIFS garde un œil strict », a déclaré Sihag.

Bien qu’il existe diverses décisions de justice en faveur des sports de fantaisie, d’autres ont soulevé des doutes quant à leurs activités.

Selon cela Indian Express rapport, les cours supérieures du Pendjab et d’Haryana ont appelé les jeux de fantaisie en ligne comme un jeu d’adresse. Mais en janvier 2020, la Haute Cour du Kerala a jugé que «les jeux d’habiletés jouaient pour des montants de délits de jeu».

Une fausse ligue de cricket, qui s’est tenue à Mohali, au Pendjab, a mis l’un des membres du FIFS dans l’eau chaude, après que la ligue ait été placée sous le scanner de la police.

Une Indian Express exposer a révélé que ladite ligue, prétendant jouer au Sri Lanka, se tenait en fait au Punjab, en Inde. La police a également procédé à certaines arrestations dans cette affaire. Les matchs étaient retransmis en direct sur FanCode, membre de la FIFS.

FanCode, dans sa réponse, a déclaré que les documents soumis par la ligue se sont révélés être falsifiés et qu’ils ont cessé de couvrir le match dès qu’ils l’ont découvert.

De tels événements représentent un énorme défi pour le FIFS, qui espère diriger une industrie autorégulatrice du sport fantastique en Inde.

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